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玩法任务
玩法任务

 
 

初级项目:

第一场、攻防战

把队伍分成两个小分队(红队、蓝队),红队(蓝队)为守方,蓝队(红队)为进攻方,用时15分钟,每人5条生命值。守方的

获胜条件:在本队旗的10米半径范围内只要有活着的人即为获胜。

攻防的获胜条件:有两个获胜条件,一、从出发地出发, 15分钟内只要把半径10米范围内的敌军消灭即可获胜。二、从出发地

出发,在15分钟内把敌军全部歼灭,即可获胜。

 

第二场、狙杀医疗兵

红蓝两队各选一名医疗兵,医疗兵可为队员无限次复活,前提是医疗兵必须是在没有牺牲的情况下,医疗兵一旦牺牲,全军覆没,战斗结束。用时15分钟,每人3条生命值,每队各占一个大本营,医疗兵必须在本队队旗的10米半径范围之内。从大本营出发,狙杀对方的医疗兵,保护自己的司令官。哪方医疗兵先牺牲,即为狙杀医疗兵任务失败。

 

第三场、歼灭战(无敌英雄):

红蓝两队从各自大本营出发,把对方全部歼灭即为获胜,用时20分钟,每人5条生命值。

 

中级项目

 

第一场、热身赛

把队伍分成两个小分队(红队、蓝队),红队(蓝队)为守方,蓝队(红队)为进攻方,用时15分钟,每人5条生命值。

守方的获胜条件:在本队旗的10米半径范围内只要有活着的人即为获胜。攻防的获胜条件:

一、从出发地出发,在15分钟内只要把半径10米范围内的敌军消灭即可获胜。

二、从出发地出发,在15分钟内把敌军全部歼灭,即可获胜。

 

第二场、双塔奇兵:

防守方必须在本队旗10米半径范围内(两面旗),战斗用时15分钟同时守住两个“塔”,只要有一个“塔”失守,战斗立即结束,即为任务失败。进攻方从出发地出发,在15分钟内只要攻下一个“塔”即可获胜。

 

第三场、解救人质:

一方扮演警察角色,一方扮演匪徒角色,警察在规定的时间内有效合理的组织围困匪徒,解救人质。战斗用时15分钟。

 

第四场、狙杀政要:

红蓝两队各选一名司令官,本次战斗不可以复活,司令官一旦牺牲,全军覆没,战斗结束。用时15分钟,每人3条生命值,每队各占一个大本营,司令官必须在本队队旗的10米半径范围之内。从大本营出发,狙杀对方的司令官,保护自己的司令官。哪方司令官先牺牲,即为狙杀司令官任务失败。

 

高级项目:

 

第一场、热身赛:

把队伍分成两个小分队(红队、蓝队),红队(蓝队)为守方,蓝队(红队)为进攻方,用时15分钟,每人5条生命值。

守方的获胜条件:在本队旗的10米半径范围内只要有活着的人即为获胜。

攻防的获胜条件:

一、从出发地出发, 15分钟内只要把半径10米范围内的敌军消灭即可获胜。

二、从出发地出发,在15分钟内把敌军全部歼灭,即可获胜。

 

第二场、穿越火线(护送VIP):

红军(蓝军)选一名VIP,从出发地出发跨过敌军战营将VIP送到另一头。蓝军(红军)事先进行战略部署隐藏有效的阻断敌人的前进方向。如歼灭敌人则成功,反之蓝军顺利到达指定地点则胜利。战斗用时15分钟。

 

第三场、夺旗大战:

平均分成两组,每人五条命,双方阵地各有一面旗子,在保存有生命的情况下,把对方旗子夺过来,则该方取胜。

 

第四场、丛林求生:

10人以下)不分组,所有参战的队员都是你的敌人,把敌人消灭,保护自己.

1. 
不限制命,每人有无数条命,每人中枪后减命但不退出比赛,最后计算打中数中枪数。每人有基本分,中枪扣分,打中敌人加分,分数高者取胜。用时10

2.  限制命次,每人有5条命被击中5次就退出比赛,枪就不能用了,自动退出比赛,尽可能歼灭周围的敌人。最后生存下来的就是胜利者。用时10分钟

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